Snowboarden op topniveau draait om snelheid, techniek en controle in de lucht. Afhankelijk van het onderdeel wordt een snowboarder beoordeeld op tijd of op jurycijfers. Bij Olympische wedstrijden worden sprongen met meerdere rotaties en snelheden boven de 70 km/u gemeten. In dit artikel lees je precies wat de regels van snowboarden zijn per discipline.
Wat zijn de regels van snowboarden?
De regels van snowboarden verschillen per onderdeel, maar elke wedstrijd volgt vaste internationale richtlijnen. In jury-onderdelen krijgt een snowboarder punten voor moeilijkheid, uitvoering en landing. In snelheidsonderdelen wint degene die als eerste finisht.
Een wedstrijd bestaat meestal uit kwalificatieruns en een finale. De beste score of snelste tijd bepaalt wie doorgaat naar de volgende ronde. De snowboarder met de hoogste score of beste eindpositie wint.
Welke disciplines zijn er binnen snowboarden?
Snowboarden kent meerdere officiële disciplines binnen wereldbekers en de Olympische Winterspelen.
De belangrijkste disciplines zijn:
- Slopestyle
- Big air
- Halfpipe
- Snowboardcross
- Parallel reuzenslalom
Bij slopestyle rijdt een snowboarder een parcours met rails en schansen. Bij big air draait het om één grote sprong. In snowboardcross racen vier tot zes snowboarders tegelijk over een parcours met bochten en sprongen.
Hoe werkt het puntensysteem bij slopestyle en big air?
Bij slopestyle en big air geven meerdere juryleden een score tussen 0 en 100 punten. De beoordeling bestaat uit moeilijkheid, uitvoering, variatie en landing. Een sprong met meerdere rotaties en grabs levert een hogere basiswaardering op.
Bij big air krijgen snowboarders meestal drie sprongen, waarbij de beste twee scores meetellen voor het eindresultaat. Een val bij landing zorgt voor forse puntenaftrek en maakt een podiumplek vrijwel onmogelijk.
Hoe werkt de halfpipe?
In de halfpipe rijdt de snowboarder van wand naar wand in een U-vormige bak. Tijdens elke run voert de snowboarder meerdere tricks uit boven de rand van de pipe.
Een run duurt meestal tussen de 30 en 45 seconden. Juryleden beoordelen hoogte, moeilijkheid en controle. De snowboarder met de hoogste score in de finale wint.
Wat zijn de regels bij snowboardcross?
Snowboardcross is een directe race tussen meerdere deelnemers tegelijk. De eerste twee of drie per heat gaan door naar de volgende ronde.
Contact is toegestaan zolang het niet gevaarlijk of opzettelijk is. Duwen of blokkeren kan leiden tot diskwalificatie. De winnaar is degene die als eerste over de finish komt in de finale.
Hoe wordt de winnaar bepaald?
Bij jury-onderdelen wint de snowboarder met de hoogste totaalscore in de finale. Vaak tellen alleen de beste runs mee.
Bij snelheidsonderdelen zoals snowboardcross en parallel reuzenslalom wint de deelnemer die als eerste finisht. Tijd en positie zijn daar doorslaggevend.
Welke veiligheidsregels gelden bij snowboarden?
Een helm is verplicht in alle officiële wedstrijden. In disciplines met hoge sprongen dragen veel snowboarders extra rug- en heupbescherming.
Het materiaal moet voldoen aan vaste specificaties. De lengte en breedte van het board zijn afgestemd op het onderdeel en worden vooraf gecontroleerd.
Veelgestelde vragen
Hoe hoog springen snowboarders bij big air?
Bij big air bereiken snowboarders hoogtes van 8 tot 12 meter boven de schans. Dit maakt meerdere rotaties in de lucht mogelijk.
Hoeveel rotaties maken topsnowboarders?
Topatleten voeren sprongen uit met 1440 tot 1800 graden rotatie. Dat komt neer op vier tot vijf volledige rotaties in de lucht.
Is snowboarden een olympische sport?
Snowboarden is sinds 1998 olympisch. Sindsdien zijn meerdere disciplines toegevoegd, waaronder slopestyle en big air.
Hoe snel gaan snowboarders bij snowboardcross?
In snowboardcross bereiken deelnemers snelheden van 60 tot 80 km/u. De exacte snelheid hangt af van het parcours en de sneeuwcondities.
Wat gebeurt er bij een val tijdens een run?
Bij een val wordt de run geregistreerd, maar de score valt meestal laag uit. In veel onderdelen krijgt de snowboarder nog een tweede kans in een volgende run.
